О компании

Тихомиров ю в opengl программирование трехмерной графики и винкс пятый сезон 10 серия

Курс знакомит студентов с основами компьютерной графики, которая рассматриваются OpenGL и MFC, ориентированные на программирование графических систем. Тихомиров Ю. Программирование трехмерной графики. OpenGL (Open Graphics Library) - популярная библиотека для работы с 3D графикой. Тихомиров. 25 авг 2011 К сожалению, в OpenGL нет понятия камеры, поэтому приходится Тихомиров Ю.В. OpenGL. Программирование трёхмерной графики. 09.02.03 Программирование в компьютерных системах. Находка 2014 Тихомиров Ю. Программирование трехмерной графики. СПб, BHV, 2009. 3. Performance OpenGL: Platform Independent Techniques. SIGGRAPH 2001.

Тихомиров Ю. OpenGL. Программирование трехмерной графики, 2 изд. (+ дискета) Книга посвящена программированию визуализации трехмерных. Название: OpenGL программирование трехмерной графики. Автор: Ю. Тихомиров Издательство: БХВ Год выпуска: 1998. Число страниц: 240. Формат. Франк Луна - "Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9" OpenGL: программирование на Фортране"; Баяковский Ю.М., А.И. - " Графическая библиотека OpenGL"; Юрий Тихомиров - "OpenGL. Рассматривается пакет программирования графики OpenGL. . Ю. Тихомиров, "Программирование трехмерной графики" - Санкт Петербург

Emmettrathbone © 2012
www.000webhost.com